Suchergebnisse für Anfrage "sdl-2"
SDL Ereignisbehandlung funktioniert nicht
Ich lerne gerade SDL, indem ich Lazy foo Tutorials lese. Ich verwende Codeblöcke 13.12 unter Linux. Ich kann die Ereignisbehandlung nicht ordnungsgemäß ausführen. Ich versuche im Grunde, ein Bild anzuzeigen (was großartig funktioniert), ...
Was ist der Unterschied zwischen einem physischen SDL-Schlüsselcode und einem virtuellen SDL-Schlüsselcode?
ie StruktSDL_Keysym hatSDL_Scancode undSDL_Keycode Mitglieder. Was ist der Unterschied zwischen ihnen? Die Dokumentation klärt es für mich nicht wirklich auf. Ich habe beide ausprobiert und sie scheinen dasselbe zu tun.
undefinierter Verweis auf WinMain @ 16 C ++, SDL-2
Ich habe den Fehler bekommenundefined reference to WinMain@16. Um Platz zu sparen, hier ist ein Link zu allen Dateien, die sich derzeit im Projekt ...
Verbindung von SDL2 und Clion
Ich habe Clion auf SDL2-Verzeichnisse und Bibliotheken verweisen, aber es schlägt fehl, die Bibliotheken zu verknüpfen, wenn ich versuche, zu erstellen. Irgendwelche Ideen, wie man das behebt? CMakeLists: cmake_minimum_required(VERSION 3.3) ...
SDL2: Schnelle Pixelmanipulation
Ich möchte Pixel auf dem Monitor zeichnen, die sich nach bestimmten Parametern häufig ändern. Z.B. Wenn ein rotes und ein grünes Pixel kollidieren, verschwinden beide, usw. In jedem Frame muss ich ungefähr 100 - 1000 Pixel manipulieren. Ich habe ...
Ich benutze die SDL Funktionen ohne das SDL_main definiert zu sein. Ist das gut
das ist mein Code: Lib.h #ifdef ExportLib #define Lib __declspec(dllexport) #else #define Lib __declspec(dllimport) #endif extern void Lib Launch(); Lib.cpp #include <SDL/SDL.h> #include "Lib.h" void Launch() { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); ...
SDL (2) kann unter Ubuntu nicht ausgeführt werden, kein Videogerät verfügbar
Wenn ich versuche, mein Programm auszuführen, erhalte ich die folgende Fehlermeldung: SDL could not initialize! SDL_Error: No available video deviceIch habe alle erforderlichen SDL-Bibliotheken installiert und starte derzeit Ubuntu 15.10 Hier ...
Fehler beim Debuggen der Ladezeit in C ++ - SDL2-Programm, das mit VS2015 unter Win10 kompiliert wurde
Ich schreibe ein Projekt in C ++ mit SDL2 unter 64-Bit-Windows 10 mit Visual Studio 2015. Vor kurzem habe ich einen neuen Windows 10-Laptop gekauft und mein Projekt von github geklont. Mein Projekt wird korrekt kompiliert, aber beim Ausführen ...
SDL2-Programm funktioniert nur, wenn Renderer mit SDL_RENDERER_SOFTWARE erstellt wurde
Ich habe ein Programm mit C ++ und SDL2 geschrieben, das: Erstellt ein Fensterget die Oberfläche des Fensters Erstellt einen Renderer für das Fensterrendert einige gefüllte Rechtecke auf das Fenster Erstellt eine Textur von der ...
Linker-Fehler von SDL2 in meinem Projekt
Ich habe CMake und Code :: Blocks verwendet, um SDL2 aus dem Quellcode zu erstellen, und habe versucht, meinen eigenen Projektquellcode mit den folgenden statischen Bibliotheken zu verknüpfen: libSDL2.a libSDL2main.a OpenGL32.libDiese drei ...