Suchergebnisse für Anfrage "glut"
Verwenden von GLUT-Bitmap-Schriftarten
Ich schreibe eine einfache
Verwenden des Mausrads in GLUT
Ich möchte das Mausrad in meinem OpenGL GLUT-Programm verwenden, um eine Szene zu vergrößern oder zu verkleinern. Wie mache ich das?
Fehler beim Beenden der GLUT-Neudefinition
In meinem einfachen OpenGL-Programm erhalte ich die folgende Fehlermeldung zur Exit-Neudefinition:
Überlauf in Dev C ++ Fehler "Neudeklaration des in C ++ eingebauten Typs" short ""
Ich bin Anfänger von GLUT in C ++. Ich benutze Dev C ++ als meine IDE. Ich habe diesen einfachen Code zum Zeichnen von Dreiecken und er erzeugt den Fehler &q...
GLUT rendert nur einen leeren weißen Bildschirm?
Hier ist der Code, es gibt keine Fehler, was ist daran falsch?Ich kompiliere es, die Eingabeaufforderung wird geöffnet, das Fenster wird geöffnet, das Fenste...
opengl glutmainloop ()
Ich habe gerade mit OpenGL angefangen und es scheint, dass es nicht einfach ist, die Arbeitsweise des zu verstehen
Zeichnen vieler Bereiche in OpenGL
Ich möchte mit OpenGL viele Kugeln (~ 100k) zeichnen. Soweit mache ich sowas
So konvertieren Sie die Mauskoordinaten auf dem Bildschirm in 3D-Koordinaten
Ich erstelle eine 3D-Anwendung mit GLUT in C ++. Nun möchte ich eine ähnliche Methode implementieren: Vector3* MyClass::get3DObjectfromMouse(int mouseX, int mouseY); Wie kann ich diese Methode implementieren?
GL_PRIMITIVE_RESTART unter OSX 10.8
Ich benutze OpenGL 3.2 und GLUT unter OSX und kompiliere auf der Kommandozeile wie folgt: gcc test.c -framework OpenGL -framework GLUTAm Anfang meiner Quelldatei füge ich manuell zwei Überschriften ein: #include <OpenGL/OpenGL.h> #include ...