Suchergebnisse für Anfrage "core-audio"

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iOS Core Audio: Konvertieren zwischen kAudioFormatFlagsCanonical und kAudioFormatFlagsAudioUnitCanonical

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MP3-Datei von NSData dekodieren

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Framework nicht gefunden AudioUnit

Schlug jetzt schon eine Weile meinen Kopf gegen die Wand. Mein Xcode-Projekt ist beim Refactoring ein wenig durcheinander geraten und wollte nicht bauen. Ich...

TOP-Veröffentlichungen

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Ändern Sie die OS X-Systemlautstärke programmgesteuert

Wie kann ich die Lautstärke programmgesteuert von Objective-C aus ändern?Ich habe diese Frage gefunden,Steuern der OS X-Lautstärke in Snow Leopard was vorsch...

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AVPlayer nicht synchronisiert

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Sound am Simulator, aber nicht am Gerät

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Verwenden Sie Audio Unit I / O, um Audio on the fly zu erstellen?

Ich mache einen POC, in dem ich eine App erstellen muss, die Eingaben vom iPhone-Mikrofon abruft und die Ausgabe auf das Bluetooth-Headset / die Bluetooth-La...

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Verwendung der CoreAudio-API in Swift

Ich bin dabei, meine Streaming-Audio-Engine schnell zu migrieren. Ich finde es schwierig, die C-Audio-API in kurzer Zeit zu verwenden. Ich habe ein Problem mit der AudioFileStreamOpen-API, bei der 2 C-Funktionen als Parameter verwendet werden. ...

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Wie finde ich heraus, ob ein externes Headset an ein iPhone angeschlossen ist?

Kann festgestellt werden, dass der Benutzer ein externes Headset am 3,5-mm-Anschluss des iPhones oder am 30-poligen Anschluss angeschlossen hat? Ich möchte Audio nur an ein externes Audiogerät ausgeben und schweigen, wenn nichts angeschlossen ist.

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Laden Sie MP3-Dateien auf ein iPhone herunter, speichern Sie sie und spielen Sie sie ab

Ich möchte eine MP3-Datei von einer Website herunterladen, in meinem CoreData-Modell AudioMp3 speichern und abspielen. Die folgende Funktion funktioniert zwar, ist aber erstens ineffizient, da sie die MP3-Datei erstens speichern muss und ...