Suchergebnisse für Anfrage "calculus"
Erstellen einer Funktion durch Definieren von X und Y und anschließendes Integrieren in R
Ich muss eine Funktion mit x-Werten aus der ersten Spalte dieser unten stehenden Matrix und y-Werten aus der zweiten Spalte derselben Matrix konstruieren, um später das Integral im gewünschten Bereich zu berechnen. matrix=structure(c(0.01, 0.02, ...
harmonische Reihe mit x86-64 Versammlung
Versuch, eine harmonische Reihe zu berechnen.Im Moment gebe ich die Nummer ein, auf die der Zusatz lauten soll.Wenn ich eine kleine Zahl wie 1.2 eingebe, sto...
Sympy-Summierung mit indizierter Variable
Ich versuche, einen Sympy-Ausdruck mit einer Summe mit einer indizierten Variablen zu erstellen, wie oben beschrieben.Hie [https://stackoverflow.com/questions/24834447/how-to-create-an-indexed-variable-in-sympy] Ich kann diesen Ausdruck jedoch ...
Python Matplotlib Quiver falsche Ausrichtung
Ich erstelle ein Ipython-Notizbuch auf Vektor-Kalkül. (Zumindest Grundlagen). Auf diesem Codeblock versuche ich, ein Pseudo-Farbdiagramm der Funktion x ^ 2 + XY + Y ^ 2 zu erstellen und über dieses das durch seinen Gradienten U = 2X + Y und V = ...
Ploting Solid Revolution in Python 3 (Matplotlib vielleicht)
rüße das Problem: R ist eine Region in der xy-Ebene, die durch die Parabel y = x ^ 2 + 1 und die Linie y = x + 3 begrenzt ist. Ein Rotationskörper wird durch Drehen von R um die x-Achse gebildet. Ich muss Parabel und Linie in 2D und 3D zeichnen. ...
scipy.integrate.quad Präzision bei großen Zahlen
Ich versuche, ein solches Integral (eigentlich cdf der Exponentialverteilung mit seinem pdf) über @ zu berechnescipy.integrate.quad(): import numpy as np from scipy.integrate import quad def g(x): return .5 * np.exp(-.5 * x) print quad(g, a=0., ...
LibGDX Pfad (CatmullRomSpline) Konstante Geschwindigkeit
Ich versuche, auf einem Pfad mit der LibGDX-CatmullRomSpline eine konstante Geschwindigkeit zu erreichen, und ich habe Probleme, sie zum Laufen zu bringen. Ich habe viel zu diesem Thema recherchiert, unter anderem im LibGDX-Wiki, aber ihre ...