Suchergebnisse für Anfrage "caemitterlayer"
iOS 7 CAEmitterLayer spawnt Partikel unangemessen
Merkwürdiges Problem, das ich anscheinend nicht lösen kann
Initialpartikel von CAEmitterLayer starten nicht bei emitterPosition
Mein Ziel ist es, eine explosionsartige Animation zu erstellen, bei der viele Partikel in kurzer Zeit emittiert werden. Mein Problem ist, dass CAEmitterLayer, wenn es zu emittieren beginnt, "zukünftige" Partikel hinzufügt, damit es so aussieht, ...