Suchergebnisse für Anfrage "c++"
Console-Ausgabe in einer Qt GUI-App?
Ich habe eine Qt-GUI-Anwendung, die unter Windows ausgeführt wird und die die Übergabe von Befehlszeilenoptionen ermöglicht. Unter bestimmten Umständen möchte ich eine Nachricht an die Konsole ausgeben und dann beenden. Beispiel: int main(int ...
enum im Header führt zu übermäßigen Neukompilierungen
John Lakos bezeichnet dieses Problem alseine heimtückische Quelle für die Kopplung zur Kompilierungszeit (Abbildung 0-3 in seiner Einführung): Das Problem besteht darin, dass zu viele Dateien kompiliert werden, da eine physische Abhängigkeit ...
Schreibe gleichzeitig vector <bool>
Ich weiß, dass es möglich ist, gleichzeitig von einem @ zu lesstd::vector ohne "schlimme" Konsequenzen, da dieser Vorgang als thread-sicher angesehen werden kann. Aber das Gleiche gilt nicht für Schreibvorgänge. Aber ich frage mich, ob ...
Layout-Richtung für Arabisch hängt nicht vom Gebietsschema ab (Mac und Linux)
Hat jemand es geschafft, die richtige Layoutrichtung (von links nach rechts und von rechts nach links) aus den Spracheinstellungen des Benutzers abzuleiten? Ich habe Probleme beim Lokalisieren meiner Bewerbung im arabischen ...
Warum muss ich <typeinfo> einschließen, wenn ich den Operator typeid verwende?
Dastypeid [http://en.cppreference.com/w/cpp/language/typeid] steht für einen C ++ - RTTI-Operator, der auch ein C ++ - Schlüsselwort ist. Es gibt ein @ zurü std::type_info [http://en.cppreference.com/w/cpp/types/type_info] Objekt, ...
Ist es sicher, mit new zugewiesenen Speicher neu zuzuweisen?
Von was geschrieben stehtHie [https://stackoverflow.com/questions/1350819/c-free-store-vs-heap], new ordnet in @ free store whilemalloc VerwendetHaufe und die beiden Begriffe bedeuten oft dasselbe. Von was geschrieben ...
Objektorientiertes c ++ win32?
Ich möchte meine eigene Klasse erstellen, um das Erstellen von Fenstern und die Fensterprozedur zu handhaben, aber mir ist aufgefallen, dass die Fensterprozedur statisch sein muss! Ich frage mich jetzt, ob es möglich ist, die ...
Wie implementiere ich einen Callback in C ++?
Ich möchte eine Klasse in c ++ implementieren, die einen Rückruf hat. Also ich denke, ich brauche eine Methode, die 2 Argumente hat: das Zielobjekt. (sagen wir mal * myObj)der Zeiger auf eine Mitgliedsfunktion des Zielobjekts. (so kann ich * ...
Nicht-trivialer Destruktor macht Klasse nicht-trivial konstruierbar
Consider folgenden Code: #include <type_traits> struct T {}; static_assert(std::is_trivially_destructible< T >{}); static_assert(std::is_trivially_default_constructible< T >{}); struct N { ~N() { ; } }; ...
Asynchroner Funktionsaufruf für C ++
Ich brauche einen Hinweis, wie man asynchrone Funktionsaufrufe in C / C ++ (oder Namen von Frameworks / API-Aufrufen für Windows und / oder Linux) implementiert. Der Anwendungsfall ist folgender: Ein übergeordneter Thread ruft eine ...