Suchergebnisse für Anfrage "c++"
Sind ältere SIMD-Versionen verfügbar, wenn neuere verwendet werden?
Wenn ich SSE3 oder AVX nutzen kann, stehen dann ältere SSE-Versionen als SSE2 oder MMX zur Verfügung - oder muss ich immer noch separat nach ihnen suchen?
eispiel für @PyArray_SimpleNewFromData
Ich weiß, dass diese Sache oft beantwortet wurde und ich habe auch die Dokumentation gelesen, aber ich kann immer noch nicht klar verstehen, wie das funktioniert. Nach wie vor kann ich nicht verstehen, wie die Werte in den Argumenten angegeben ...
Von * diesem in einer rWert-Methode entfernen?
n C ++ 11 können Methoden überladen werden, wenn der Ausdruck, der das Objekt angibt, für das die Methode aufgerufen wird, ein Wert oder ein Wert ist. Wenn ich @ zurückschic*this von einer über einen R-Wert aufgerufenen Methode, muss ich ...
Include) "im unformatierten String-Literal, ohne das Literal @ zu beend
Die zwei Zeichen)" Beenden Sie das unformatierte String-Literal im folgenden Beispiel. Die Sequenz)" könnte irgendwann in meinem Text erscheinen, und ich möchte, dass die Zeichenfolge fortgesetzt wird, auch wenn diese Sequenz darin enthalten ...
Caffe Layer-Erstellungsfehler
Ich versuche in der TEST-Phase eine Netzwerkkonfiguration zu laden, die zuerst eine Speicherdatenschicht und dann eine Faltungsschicht hat. Die Erstellung des MemoryData-Layers ist erfolgreich. Die Erstellung des Convolution-Layers ...
Copy Klasse mit std :: mutex
Ich habe eine Klasse mit einem std :: mutex als Mitglied. Ich versuche, ein Array solcher Klasse zu erstellen class C { int x; std::mutex m; }; int main() { C c[10]; //later trying to create a temp C C temp = c[0]; } Dies ist natürlich nicht ...
alias einer Funktionsvorlage
Ich habe einen CPU-Dispatcher erstellt, der dieselben Funktionen mit unterschiedlichen Kompilierungsoptionen in unterschiedliche Objektdateien übersetzt. Damit mein Code auf die gleichen Funktionen in verschiedenen Objektdateien zugreifen kann, ...
glGenBuffers nicht definiert?
Ich verwende Windows und stelle fest, dass viele Funktionen abgeblendet sind, da ich denke, dass #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES nicht definiert ist. Eine davon ist die VBO-Erweiterung. Sollte ich nur GL_GLEXT_PROTOTYPES definieren? Ansonsten, wie ...
C ++ Geschachtelter JSON in Unreal Engine 4
Ich habe ein JSON-Objekt, das ich von meinem Server erhalte und das ungefähr so aussieht: { "state":"1", "player1": { "alias":"Player Name", "ready":"0" } }Ich kann den JSON-Code abrufen, ihn in ein FJsonObject analysieren und eine beliebige ...
Ich möchte einen Wert auch nach Programmende speichern
Ich möchte einen Buchstaben in einer Variablen speichern, damit das Programm die Variable bei jedem Neustart für die weitere Programmausführung verwenden kann. Was ist der Weg, um dies zu erreichen?