Kamera-Neigung / Gieren zum Richtungs-Vektor
Ich versuche nur, einen Strahl von meiner Kamera abzugeben. Ich kenne die x-, y- und z-Koordinaten der Kamera sowie deren Neigung und Gier. Ich muss seinen Richtungsvektor berechnen, damit ich ihn meinem Raytracing-Algorithmus übergeben kann.
Der Aufwärtsvektor der Kamera ist (0, 1, 0). "Pitch" schaut aus der Perspektive der Kamera auf und ab.
(Ich würde lieber keine Matrizen verwenden, aber ich werde, wenn ich muss)