AF_UNIX Socket Overhead?

Ich sehe ein paar seltsame Dinge mit einem Paar AF_UNIX-Sockets, die durch einen Aufruf wie folgt erstellt wurden:

 socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sfd); 

Wobei sfd ein int [2] -Array für die Dateideskriptoren ist.

Erstens scheint die Standardpuffergröße genau 122 KB (124928 Byte) zu sein und nicht irgendetwas aus / proc / sys / net (wie wmem_default, das auf 128 KB festgelegt ist). Kennt jemand die Ursache für diese seltsame Puffergröße?

Zweitens beim Schreiben kleiner Nachrichten über den Socket (8 Byte). Ich kann nur 423 von ihnen vor den Schreibblöcken schreiben, was nur 8 * 423 = 3384 Bytes ist, eine andere ungerade Größe. Die Nachrichten verhalten sich so, als würden sie jeweils mehr als 295 Bytes belegen. Woher kommt dieser Aufwand?

Laufen auf RHEL6 (2.6.32, 64-Bit)

Ich habe ein Programm geschrieben, um verschiedene Datengrößen auszuprobieren und die Gemeinkosten zu vergleichen:

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define DATA_SIZE 4

void run(size_t size) {
    int sfd[2];
    if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sfd) == -1) {
        perror("error");
    }


    int sndbuf, sbsize = sizeof(sndbuf);
    getsockopt(sfd[0], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &sndbuf, (socklen_t*)&sbsize);

    printf("Data Size: %zd\n", size);
    char buff[size];   
    size_t wrote=0;
    for (size_t ii=0; ii < 32768; ii++) {
        if ((send(sfd[0], buff, size, MSG_DONTWAIT) == -1) && (errno == EAGAIN)) {
            wrote = ii;
            break;
        }
    }

    printf("Wrote:     %zd\n", wrote);

    if (wrote != 0) { 
        int bpm = sndbuf/wrote;
        int oh  = bpm - size;

        printf("Bytes/msg: %i\n",  bpm);
        printf("Overhead:  %i\n",  oh);
        printf("\n");
    }

    close(sfd[0]); close(sfd[1]);
}

int main() {
    int sfd[2];
    socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sfd);

    int sndbuf, sbsize = sizeof(sndbuf);
    getsockopt(sfd[0], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &sndbuf, (socklen_t*)&sbsize);

    printf("Buffer Size: %i\n\n", sndbuf);
    close(sfd[0]); close(sfd[1]);

    for (size_t ii=4; ii <= 4096; ii *= 2) {
        run(ii);
    }
}

Welches gibt:

Buffer Size: 124928

Data Size: 4
Wrote:     423
Bytes/msg: 295
Overhead:  291

Data Size: 8
Wrote:     423
Bytes/msg: 295
Overhead:  287

Data Size: 16
Wrote:     423
Bytes/msg: 295
Overhead:  279

Data Size: 32
Wrote:     423
Bytes/msg: 295
Overhead:  263

Data Size: 64
Wrote:     423
Bytes/msg: 295
Overhead:  231

Data Size: 128
Wrote:     348
Bytes/msg: 358
Overhead:  230

Data Size: 256
Wrote:     256
Bytes/msg: 488
Overhead:  232

Data Size: 512
Wrote:     168
Bytes/msg: 743
Overhead:  231

Data Size: 1024
Wrote:     100
Bytes/msg: 1249
Overhead:  225

Data Size: 2048
Wrote:     55
Bytes/msg: 2271
Overhead:  223

Data Size: 4096
Wrote:     29
Bytes/msg: 4307
Overhead:  211

Im Vergleich zur Verwendung einer Pipe ist der Aufwand definitiv hoch:

Data Size: 4
Wrote:     16384
Bytes/msg: 4
Overhead:  0

Data Size: 8
Wrote:     8192
Bytes/msg: 8
Overhead:  0

Data Size: 16
Wrote:     4096
Bytes/msg: 16
Overhead:  0

Data Size: 32
Wrote:     2048
Bytes/msg: 32
Overhead:  0

Data Size: 64
Wrote:     1024
Bytes/msg: 64
Overhead:  0

Data Size: 128
Wrote:     512
Bytes/msg: 128
Overhead:  0

Data Size: 256
Wrote:     256
Bytes/msg: 256
Overhead:  0

Data Size: 512
Wrote:     128
Bytes/msg: 512
Overhead:  0

Data Size: 1024
Wrote:     64
Bytes/msg: 1024
Overhead:  0

Data Size: 2048
Wrote:     32
Bytes/msg: 2048
Overhead:  0

Data Size: 4096
Wrote:     16
Bytes/msg: 4096
Overhead:  0

Antworten auf die Frage(2)

Ihre Antwort auf die Frage