Wie erstelle ich einen einfachen VR-Videoplayer mit dem Google CardBoard Android SDK?
Im folgenden als was Mog in der Post vorschlagen:
Wie erstelle ich einen VR-Video-Player mit dem Google Cardboard SDK für Unity?
Hier ist mein Code-Snippet
1. In der MainActivityonSurfaceCreated()
-Methode initialisiere ich eine Textur und binde sie an GL und erstelle eine Oberfläche und einen damit verbundenen Mediaplayer.
onNewFrame()
Methode, ich aktualisiere die Textur, wie es Mog in dem Beitrag gesagt hatIch habe mein kurzes Video als small.mp4 im Raw-Ordner gespeichert. Nach dem Start der App sind die beiden Seiten jedoch leer und der Ton des Videos wird abgespielt.