Blurring in PyGame
Ich arbeite an einem kurzen Intro in PyGame und muss einige statische Linien verwischen. Nach zwei Tagen Suche kann ich nichts finden.
Verfügt PyGame über eine integrierte Methode, um eine Form oder Oberfläche zu verwischen? Muss ich das manuell machen? Wie könnte man das am besten angehen?
Um dies zu verdeutlichen, suche ich nicht nach Bewegungsunschärfe - ich brauche nur eine einfache In-Place-Unschärfe, fast wie ein Glüheffekt.
Danke im Voraus