Über Tabellen mit der Lua C API iterieren
Ich versuche, eine Tabelle mit Tabellen in Lua zu durchlaufen und Folgendes auszugeben:
Der Schlüssel jeder Tabelle.Das Schlüssel / Wert-Paar jedes Eintrags in jeder Tabelle.Hier ist der Code:
void print_table(lua_State *L)
{
lua_pushnil(L);
while(lua_next(L, -2) != 0) {
const char *key = lua_tostring(L, -2);
if(lua_isstring(L, -1))
printf("%s = %s", key, lua_tostring(L, -1));
else if(lua_isnumber(L, -1))
printf("%s = %d", key, lua_tonumber(L, -1));
else if(lua_istable(L, -1)) {
printf("%s", key);
PrintTable(L);
}
lua_pop(L, 1);
}
}
}
Und hier ist ein Beispiel für eine Tabelle, die ich ausgeben möchte:
s = {
p = {
n = "D",
g = "1",
},
d = {
l = "N",
p = "N",
u = "O",
po = 100,
},
e = {
{
n = "B",
l = "P",
p = "P",
u = "P",
po = "P",
pa = {
v = "4",
a = "U",
f = {
{ name = "U", type = "U" },
{ name = "A", type = "I" },
{ name = "A", type = "I" },
{ name = "P", type = "U" },
{ name = "P", type = "U" },
{ name = "P", type = "I" },
{ name = "T", type = "U" },
{ name = "D", type = "U" },
{ name = "D", type = "I" },
{ name = "S", type = "I" },
{ name = "C", type = "U" },
{ name = "G", type = "U" },
{ name = "C", type = "F" },
{ name = "C", type = "U" },
},
},
c = {
v = "1",
a = "",
f = {
{ name = "B", type = "U" },
{ name = "E", type = "F" },
},
},
},
},
}
Die Funktion stürzt in der Zeile ab:
while(lua_next(L, -2) != 0)
aufgrund eines ungültigen Index. Die Skriptzeile, die den Absturz verursacht, lautet:
{ name = "B", type = "U" },
Ich muss zugeben, dass ich mit dem Stack in Lua nicht sehr vertraut bin. Ich habe nach ähnlichen Antworten gesucht und konnte keine finden. Weiß jemand, was ich falsch mache?
Vielen Dank
Added Arbeitsversion für den Fall, dass jemand interessiert ist:
void print_table(lua_State *L)
{
if ((lua_type(L, -2) == LUA_TSTRING))
printf("%s", lua_tostring(L, -2));
lua_pushnil(L);
while(lua_next(L, -2) != 0) {
if(lua_isstring(L, -1))
printf("%s = %s", lua_tostring(L, -2), lua_tostring(L, -1));
else if(lua_isnumber(L, -1))
printf("%s = %d", lua_tostring(L, -2), lua_tonumber(L, -1));
else if(lua_istable(L, -1)) {
print_table(L);
}
lua_pop(L, 1);
}
}