Macht HTML5 das Spielen mit Javascript sicherer (sicherer)?

Ich weiß, dass Javascript eine unglaublich unsichere Art ist, ein beständiges Spiel zu programmieren, bei dem Sie beispielsweise in einem RPG Kampfberechnungen durchführen und dann durch Verlinken auf eine PHP-Seite XP vergeben, wenn sie gewinnen, die einer Datenbank XP hinzufügt (seit der Spieler Sie könnten ihr eigenes Javascript erstellen, um immer zu gewinnen, oder sich einfach die PHP-Seite ansehen, an die Sie gesendet werden, wenn Sie gewinnen, und trotzdem dorthin gehe

So mit dem gesagt, ich frage mich, ob HTML5 Multiplayer / persistente Spiele in dieser Hinsicht sicherer macht, da ich weiß, dass es immer noch Javascript verwendet. Oder bin ich immer noch dazu verdammt, mich bei Berechnungen, die den Player auszeichnen, ausschließlich auf serverseitiges Scripting zu verlassen?