Lade eine nicht komprimierte Collada-Datei mit dem iOS Scene Kit

Ich muss eine Collada-Datei laden, die ich unter iOS heruntergeladen habe. Ich beabsichtige, hierfür das Scene Kit zu verwenden. Aber das @ lesDokumentatio Ich habe herausgefunden, dass XCode die Collada-Dateien beim Kompilieren komprimiert und Scene Kit nur die komprimierten Dateien laden kann.

ach einigen Recherchen bin ich auf dieses @ gestoßArtike wo der Autor die von XCode verwendeten Skripte finden und die Dateien mit diesen komprimieren konnte. Das Problem ist, dass ich sie nicht auf meinem Server ausführen kann.

Also meine Frage ist: Gibt es eine andere Möglichkeit, Collada-Dateien mit dem Scene Kit zu laden? Oder gibt es irgendwo einen Algorithmus, mit dem ich die Komprimierung selbst durchführen kann?

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