Ruby Programming Techniques: einfache, aber nicht so einfache Objektmanipulation
Ich möchte ein Objekt erstellen, sagen wir einen Kuchen.
class Pie
def initialize(name, flavor)
@name = name
@flavor = flavor
end
end
Aber eine Torte kann in 8 Teile, eine halbe oder eine ganze Torte geteilt werden. Aus Gründen der Argumentation würde ich gerne wissen, wie ich jedem Pie-Objekt einen Preis pro 1/8, 1/4 oder pro Ganzes geben könnte. Ich könnte dies tun, indem ich:
class Pie
def initialize(name, flavor, price_all, price_half, price_piece)
@name = name
@flavor = flavor
@price_all = price_all
@price_half = price_half
@price_piece = price_piece
end
end
Aber jetzt würde ich, wenn ich fünfzehn Pie-Objekte erstellen würde, zufällig einige Teile herausnehmen, indem ich eine Methode wie @ verwend
getPieceOfPie(pie_name)
Wie kann ich den Wert aller verfügbaren, vollständigen Kuchen und der verbleibenden Stücke ermitteln? Verwenden Sie eventuell eine Methode wie:
myCurrentInventoryHas(pie_name)
# output: 2 whole strawberry pies and 7 pieces.
Ich weiß, ich bin ein Ruby Nuby. Vielen Dank für Ihre Antworten, Kommentare und Hilfe!