Zeichne Kreis mit UIBezierPath
Ich versuche, einen Kreis mit der UIBezierPath-Methode addArcWithCenter zu zeichnen:
UIBezierPath *bezierPath =
[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0., 0., 100., 100.)];
[bezierPath addArcWithCenter:center
radius:0.
startAngle:0 endAngle:2 * M_PI clockwise:YES];
CAShapeLayer *progressLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
[progressLayer setPath:bezierPath.CGPath];
[progressLayer setStrokeColor:[UIColor colorWithWhite:1. alpha:.2].CGColor];
[progressLayer setFillColor:[UIColor clearColor].CGColor];
[progressLayer setLineWidth:.3 * self.bounds.size.width];
[progressLayer setStrokeStart:_volumeValue/100.];
[progressLayer setStrokeEnd:volume/100.]; // between 0 and 100
[_circleView.layer addSublayer:progressLayer];
aber was ich bekomme ist das folgende:
Ich habe versucht, mit den verschiedenen Parametern zu spielen, aber kein Glück
Vielen Dan
UPDATE:
Es tut mir leid, wenn ich nicht erklärt habe, was ich versuche zu tun:
* Der Hintergrundkreis wird gezeichnet mit:
[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0., 0., 100., 100.)]
* Ich versuche, den roten Kreis mit bezierPathWithOvalInRect schrittweise zwischen zwei Werten zu zeichnen: _volumeValue und volume
Aber ich kann keinen perfekten Kreis bekommen, stattdessen bekomme ich den horizontalen Teil nach einem bestimmten Wert.