Eclipse CDT C ++ - Enumeration "konnte nicht aufgelöst werden"

Ich entwickle ein Spiel in Eclipse CDT in C ++ / OpenGL und es wird kompiliert und läuft einwandfrei, aber aus irgendeinem Grund wird eine von mir deklarierte Aufzählung (SCREEN_MAIN_MENU) in roten Kringeln unterstrichen und hervorgehoben, dass Symbol SCREEN_MAIN_MENU nicht aufgelöst werden konnte . Dies ist eine offensichtliche Lüge. Woran erkennt Eclipse sie?

Screens.h:

#ifndef SCREENS_H
#define SCREENS_H

enum {
SCREEN_MAIN_MENU,
SCREEN_LOADING,
SCREEN_GAME
};

class Screen{
public:
    static void change(int screen);
    static void render();
};

#endif

Screens.cpp:

#include "screens.h"
#include "gui.h"
#include "global.h"

extern Global global;

void Screen::change(int screen){
    global.screen = screen;
}

void Screen::render(){
if(global.screen == SCREEN_MAIN_MENU){ //HERE ARE THE RED SQUIGGLES!!!??
    global.text_renderer.print("Sidona", global.screen_width/2-40,
    global.screen_height-25);
    Gui::render();
    }
}

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