Spiegeln von Rotationen und Bildern

Ich programmiere ein Plattformspiel in Java und programmiere die Playeranimationen von Hand. Ich animiere jedes Glied einzeln, ändere die Position und die Rotation. Dies funktioniert gut, wenn der Spieler nach rechts zeigt, aber wenn der Spieler nach links zeigt, weiß ich nicht, wie ich mit den Drehungen umgehen soll, damit sie gleich aussehen, wenn der Spieler nach links dreht. Die Position jedes Körperteils wird relativ zu den x- und y-Werten des Spielers gespeichert. Ich brauche also eine Möglichkeit, Rotationen horizontal umzukehren. Ich weiß, dass ich das nicht sehr gut erkläre, aber wenn jemand versteht, was ich zu sagen versuche und helfen kann, würde ich es wirklich schätzen. Danke im Voraus. :)

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