Die App ist nicht mit allen Ihren Geräten kompatibel
Ich habe bereits alle zugehörigen Fragen gelesen, bevor ich diese stelle.
Ich habe ein Spiel mit Unity3D entwickelt und auf Google Play hochgeladen.Gestern es war für alle geräte verfügbar, es gab bewertungen von anderen benutzern.Heute Ich habe einige Berichte über die Nichtverfügbarkeit der App bei Google Play erhalten. Es ist in der Web-Version von GP verfügbar, ist jedoch für kein Gerät kompatibel und in der mobilen Version von GP überhaupt nicht verfügbar. In der Entwicklerkonsole sind alle Geräte kompatibel:
Und in der Webversion sind sie nicht (alle vorherigen Versionen wurden von Geräten gelöscht):
Meine Manifestdatei:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="pro.labster.xyz" android:versionName="1.0" android:versionCode="1" android:installLocation="preferExternal">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false">
<!-- ... -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="19" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
Die Frage ist also, warum eswar gestern verfügbar und istheute nicht verfügbar? Ich habe keine neue Version hochgeladen, nichts geändert. Die App ist völlig kostenlos, ihre Größe beträgt ca. 8,5 MB.