WPF-Multimonitor-Problem - WindowState
Ich habe seit einiger Zeit versucht, meine WPF-Anwendung auf mehrere Monitore auszudehnen, und fast funktioniert sie.
Das Problem scheint aufzutreten, wenn ich die folgende Zeile setze:
win1.WindowState = WindowState.Maximized
Dies bewirkt, dass sich die Anwendung nur über den Hauptbildschirm erstreckt.
Mein Code lautet wie folgt:
public partial class App : Application
{
private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
Window1 win1 = new Window1();
win1.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.Manual;
win1.Width = 2560;
win1.Height = 1024;
win1.Left = 0;
win1.Top = 0;
win1.Topmost = true;
win1.Background = new SolidColorBrush(Colors.Black);
win1.WindowStyle = WindowStyle.None;
win1.Show();
win1.Focus();
}
}
Und innerhalb von Fenster 1:
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
WindowState = WindowState.Maximized;
}
}
Dieses Beispiel funktioniert, aber das Fenster ist nicht maximiert und die Anwendungsränder sind weiterhin sichtbar.
Durch das Einbeziehen der maximierten Verzögerung in Application_Startup wird der Monitor auf den primären Monitor maximiert.
Warum ist das?