VS11 ist steady_clock, stetig?

Ich habe gerade den folgenden Code in bemerkt<chrono.h>, was für mich keinen Sinn ergibt.

struct system_clock
{
    static const bool is_monotonic = false; // retained
    static const bool is_steady = false;
};

class steady_clock
    : public system_clock
    {   // wraps monotonic clock
public:
    static const bool is_monotonic = true;  // retained
    static const bool is_steady = true;
    };

typedef steady_clock monotonic_clock;   // retained
typedef system_clock high_resolution_clock;

Wie kannsteady_clock Sei ruhig, wenn es einfach von dir herrührtsystem_clock Welches ist nicht stabil?

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