Wie greife ich bei Verwendung von Storm auf ein Objekt aus dem Topologiekontext in eine Schraube zu?
Wir müssen ein Objekt übergeben, wenn wir eine Topologie erstellen, damit der Bolzen darauf zugreifen und basierend auf diesem Objekt eine weitere Verarbeitung durchführen kann. Ist es möglich, das Objekt über zu übergebenTopplogyContext
und wenn ja wie? Oder gibt es andere Möglichkeiten, ein Objekt beim Übergeben einer Topologie vor dem Übergeben zu übergeben, damit die Schraube ein Handle / Steuerelement darauf haben kann?
Wir müssen das Objekt über einen Kontext übergeben, damit alle Bolzen darauf zugreifen können, und es ist nicht erforderlich, eine Implementierung des Konstruktors in allen Bolzen für diese Topologie zu erzwingen. Wollten Sie wissen, ob eine API vorhanden ist, um dasselbe zu tun?