Wie verwende ich OpenGL in JavaFX?
Ich möchte einen sehr einfachen Java 3D-Editor schreiben (zum Experimentieren). Ich kenne die grundlegende Verwendung von JavaFX und weiß genug über OpenGL. Aber alle meine OpenGL-Erfahrungen stammen aus der Arbeit mit C / C ++.
Kann ich in JavaFx eine Zeichenfläche erstellen und OpenGL-Ansichtsfenster darauf abbilden?