lnk1104: LINK 'LIBC.lib' kann nicht geöffnet werden

Nachdem ich mit GLee einen Shader in mein OpenGL-Projekt geschrieben und kompiliert hatte, erhielt ich den FehlerLNK1104: cannot open file 'LIBC.lib'. Ich habe versucht, es hinzuzufügen und zu ignorieren, wie von anderen vorgeschlagen, aber nichts hat das Problem gelöst. Gibt es eine alternative Lösung, die ich verpasst habe?

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