So teilen Sie eine Renderscript-Zuordnung mit OpenGL in Android

Ich habe ein Renderscript, das ein Bild verarbeitet, das bei der Ausgabe für eine Zuordnung ausgegeben wird. Ich möchte diese Zuordnung als Textur in meinem OpenGL-Programm verwenden, kann aber keine Textur-ID aus der Zuordnung abrufen.

Auf der anderen Seite weiß ich, dass ich ein grafisches Renderscript verwenden kann, aber da es veraltet ist, muss es einen anderen Weg geben, um das gleiche Ergebnis zu erzielen.

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