MaxTenuringThreshold - wie genau funktioniert das?

Ich habe den ganzen Tag darüber gegoogelt. Aber es ist mir immer noch nicht klar, daher klingt die Frage vielleicht etwas täuschend.

Nun, wir wissen, dass es nur wenige Hauptspeicherdomänen gibt. Young, Tenured (Old Gen) und PermGen.

Die junge Domäne ist in Eden und Survivor (welche zwei) unterteilt. OldGen dient zum Überleben von Gegenständen.
In Bezug auf MaxTenuringThreshold wird verhindert, dass Objekte zu früh endgültig in den OldGen-Bereich kopiert werden.
Es ist ziemlich klar und verständlich.

Aber das "MaxTenuringThreshold" ... - wie geht das genau?
Wie geht der Garbage Collector mit diesen Objekten um, die bis zu MaxTenuringThreshold noch existieren und auf welche Weise? Wo befinden sie sich?
Objekte werden zur Speicherbereinigung zurück in die Survivor-Bereiche kopiert.

Habe keine gute Erklärung dafür gefunden, daher würde ich mich über nützliche Links oder Erklärungen sehr freuen.

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