Why are only a few video games written in Java? [geschlossen]

Warum sind nicht viele kommerzielle 3D-Videospiele (keine zufälligen Open-Source-2D-Spiele) in Java geschrieben? Theoretisch macht es sehr viel Sinn: Sie erhalten einen Produktivitätsschub und eine plattformübergreifende Anwendung fast kostenlos, unter anderem die große Menge an Java-Bibliotheken und die integrierte Garbage Collection (obwohl ich zugeben muss, dass ich Ich bin mir nicht sicher, ob letzteres eine gute Sache ist. Warum wird es also selten verwendet? Ich kann mir nur ein paar beliebte kommerzielle Spiele vorstellen, die für die Java-Plattform geschrieben wurden.

Liegt es an der Leistung? Wenn ja, würde das meiste Heben nicht sowieso von der GPU ausgeführt werden?

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