Überschreiben von nicht virtuellen Methoden
Nehmen wir das folgende Szenario in Visual C ++ 2010 an:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
void Display()
{
cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
};
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
void Display()
{
cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
};
};
int main()
{
Base ba;
Derived de;
ba.Display();
ba.vDisplay();
de.Display();
de.vDisplay();
_getch();
return 0;
};
Theoretisch sollte die Ausgabe dieser kleinen Anwendung sein:
Basis: Nicht virtuelle Anzeige.Basis: Virtuelle Anzeige.Basis: Nicht virtuelle Anzeige.Abgeleitet: Virtuelle Anzeige.Da die Display-Methode der Base-Klasse keine virtuelle Methode ist, sollte die Derived-Klasse sie nicht überschreiben können. Recht?
Das Problem ist, dass beim Ausführen der Anwendung Folgendes ausgegeben wird:
Basis: Nicht virtuelle Anzeige.Basis: Virtuelle Anzeige.Abgeleitet: Nicht virtuelle Anzeige.Abgeleitet: Virtuelle Anzeige.Entweder habe ich das Konzept der virtuellen Methoden nicht verstanden, oder in Visual C ++ passiert etwas Merkwürdiges.
Könnte mir jemand mit einer Erklärung helfen?