Überschreiben von nicht virtuellen Methoden

Nehmen wir das folgende Szenario in Visual C ++ 2010 an:

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

class Base
{
public:
    int b;
    void Display()
    {
        cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
    };
};

class Derived : public Base
{
public:
    int d;
    void Display()
    {
        cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
    };
};

int main()
{
    Base ba;
    Derived de;

    ba.Display();
    ba.vDisplay();
    de.Display();
    de.vDisplay();

    _getch();
    return 0;
};

Theoretisch sollte die Ausgabe dieser kleinen Anwendung sein:

Basis: Nicht virtuelle Anzeige.Basis: Virtuelle Anzeige.Basis: Nicht virtuelle Anzeige.Abgeleitet: Virtuelle Anzeige.

Da die Display-Methode der Base-Klasse keine virtuelle Methode ist, sollte die Derived-Klasse sie nicht überschreiben können. Recht?

Das Problem ist, dass beim Ausführen der Anwendung Folgendes ausgegeben wird:

Basis: Nicht virtuelle Anzeige.Basis: Virtuelle Anzeige.Abgeleitet: Nicht virtuelle Anzeige.Abgeleitet: Virtuelle Anzeige.

Entweder habe ich das Konzept der virtuellen Methoden nicht verstanden, oder in Visual C ++ passiert etwas Merkwürdiges.

Könnte mir jemand mit einer Erklärung helfen?

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