Was schließt #defining WIN32_LEAN_AND_MEAN genau aus?
Ich fand die Erklärung, die WIN32_LEAN_AND_MEAN definiert "reduziert die Größe der Win32-Header-Dateien, indem einige der weniger häufig verwendeten APIs ausgeschlossen werden". An anderer Stelle habe ich gelesen, dass es den Build-Prozess beschleunigt.
Was schließt WIN32_LEAN_AND_MEAN genau aus? Sollte mir diese Vorverarbeitungsrichtlinie etwas ausmachen? Beschleunigt es den Erstellungsprozess?
Ich habe auch eine Präprozessor-Direktive in Projekten mit dem Namen "Extra Lean" gesehen. Ist dies eine weitere esoterische Präprozessor-Beschwörung, die ich kennen sollte?