Wie berechne ich den linearen Index einer 3D-Koordinate und umgekehrt?

Wenn ich einen Punkt (x, y, z) habe, wie finde ich den linearen Index, i für diesen Punkt? Mein Nummerierungsschema wäre (0,0,0) ist 0, (1, 0, 0) ist 1,. . ., (0, 1, 0) ist die max-x-Dimension. Und wenn ich eine lineare Koordinate habe, i, wie finde ich (x, y, z)? Ich kann das auf Google nicht finden, alle Ergebnisse sind mit anderen irrelevanten Dingen gefüllt. Vielen Dank!

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