3D-Rendering in OpenCV
Ich mache ein Projekt zum 3D-Rendering einer Szene. Ich benutze OpenCV. Die Schritte, die ich mache, sind wie folgt:
Zwei Bilder einer Szene aufnehmen.Berechnung der Objektkorrespondenz mittels SURF-Feature-Matching.Berechnung der Kamera-Grundmatrix.Berechnung des Disparitätsbildes.Jetzt habe ich zwei Fragen
Wie kann ich nach der Berechnung der Grundmatrix die Q-Matrix berechnen? (Ich kann die Kamera nicht kalibrieren)
Wie kann ich mit opencv oder einer anderen Bibliothek in 3D rendern?