Android - Создание цикла таймера для игры в понг
у меня естьPong игра, которую я написал на Java, и яЯ пытаюсь перенести его на Android. (Это'моя первая игра для Android;).
В Java я использовалTimer
объект, который в основном обновил значения Game (положение мяча / весла), а затем перерисовал экран.
пытаюсь реализовать ту же функциональность в Android, но яЯ получаю ряд ошибок.
Моя программа состоит изPongView
класс, который является визуальной частью игры, иPongDriverActivity
класс, который используетPongView
на его взгляд. Если у меня есть зацикливание потокаPongView
Я получаю сообщение об ошибке, потому что поток можетне трогать вид, созданный в другом потоке.
Я полагаю, мне нужно сделать что-тоAsyncTask
, но я'Я не уверен, как это зациклить.
Любые предложения о том, что будет лучшим способом для реализации этого?