Столкновение окружности и многоугольника с Libgdx
Есть ли способ в Libgdx проверить столкновение между Полигоном и Кругом?
Я виделIntersector
класс, но обнаружен только тест на столкновение для круга и прямоугольника. А как насчет любого другого полигона?
Если мне нужно сделать это вручную, чтолучший способ сделать это с помощью Libgdx?