Изменение положения вертикальной (z) оси трехмерного графика (Matplotlib)?

Я делаю некоторые 3D-графики поверхности с использованием Matplotlib в Python и заметил раздражающее явление. В зависимости от того, как я установил точку обзора (местоположение камеры), вертикальная ось (z) перемещается между левой и правой стороной. Вот два примера:Пример 1, Ось слева,Пример 2, ось справа, В первом примере есть ax.view_init (25, -135), а во втором - ax.view_init (25, -45).

Я хотел бы сохранить точки обзора одинаковыми (лучший способ просмотра данных). Есть ли способ заставить ось в одну или в другую сторону?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос