Черные артефакты на Android в OpenGL ES 2
У меня есть кодовая база OpenGL ES 2, которая работает на iOS, Android и на ПК через библиотеки эмуляции PowerVR.
Когда я запускаю этот код на LG Optimus G LGE971, я вижу черные дефекты на моей модели:
http://imageshack.us/photo/my-images/594/renderartifacts.png/
Моей первой реакцией было то, что проблема может заключаться в ближней плоскости отсечения, но поскольку эти артефакты появляются только на некоторых устройствах, я не верю, что это проблема. Любые другие идеи о том, что может быть причиной этого?
Кроме того, это не• на снимке выше хорошо видно, но артефакты не статичны - они вращаются по мере вращения модели и т. д.