получить хорошую безопасность для многопользовательской игры

Я сделал игру, используя затмение. У меня есть серверная программа и клиентская программа. Клиенты общаются с сервером через сокеты. Если клиент запускается, он отправляет свое имя пользователя и пароль на сервер. Если комбинация существует, клиент может связаться с сервером. и клиент постоянно читает уровни других людей в игре и постоянно отправляет свой собственный уровень.

мои вопросы: Как я могу защитить пароли или это уже безопасно? Может ли клиент не просто создать свою собственную программу Java и использовать существующее имя пользователя и пароль для связи с сервером, а затем отправить, например, информацию о том, что он на 100 уровней выше. Если да, как это решить? Есть ли еще какие-то вещи, которые мне нужно обезопасить?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос