Могу ли я создавать анонимные классы в C ++ и захватывать внешние переменные, как в Java?
В Java, когда мне нужна функция обратного вызова, я должен реализовать анонимный класс. Внутри анонимного класса я могу получить доступ к внешним переменным, если ониреfinal
Сейчас я'я делаю то же самое в C ++. Я понимаю, что C ++ лямбда работает лучше, но иногда мне нужно передать во многих функциях, где с анонимными классами, мне нужно передать только в одном экземпляре.
Я попробовал следующий пример. Работает с GCC 4.3.4.
class IA {
public:
virtual int f(int x) = 0;
};
int main() {
class : public IA {
int f(int x) { return x + 1; }
} a;
doFancyWork(&a);
return 0;
}
Можно ли захватить внешние переменные, как это?
int main() {
int y = 100; // mark y as final if possible
class : public IA {
int f(int x) { return x + y; }
} a;
return 0;
}
ОБНОВИТЬ:
Второй пример выигралт компилировать. Ошибки здесь,
prog.cpp: In member function ‘virtual int main()::::f(int)’:
prog.cpp:9: error: use of ‘auto’ variable from containing function
prog.cpp:7: error: ‘int y’ declared here
prog.cpp: In function ‘int main()’:
prog.cpp:7: warning: unused variable ‘y’
ОБНОВИТЬ:
Я только что понял еще несколько проблем в этом:
Я не могу написать конструктор, потому что класс нене иметь имясписок инициализаторов нет разрешить наследование.любое изменение для его компиляции делает код нечитаемым.Я думаю, что я должен отказаться от анонимных занятий.