Контекст OpenGL не найден в текущем потоке, как я могу исправить эту ошибку?

Я работаю над карточной игрой, и в настоящее время у меня хорошая основа, но яЯ сталкиваюсь с ошибкой, когда я запускаю его в затмении. Я'м, также используя гладкий 2d.

Вот ошибка с консоли.

Исключение в теме "главный" java.lang.RuntimeException: не найден контекст OpenGL в текущем потоке. по адресу org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities (GLContext.java:124) по адресу org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError (GL11.java:1277) по адресу org.newdawn.slick.opengl.renderer.ImmediateEdeLog .java: 387) по адресу org.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture (InternalTextureLoader.java:337) по адресу org.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture (InternalTextureLoader.java:2lickd.sjava:2lickd.sjava:2lickd.sjava:2lick..sava). Изображение. (Image.java:270) в org.newdawn.slick.Image. (Image.java:244) в org.newdawn.slick.Image. (Image.java:232) в org.newdawn.slick.Image. (Image.java:198) на Cards.Card. (Card.java:18)

Код, где я считаю источник ошибки (класс карты)

package Cards;
import org.newdawn.slick.Image;
import org.newdawn.slick.SlickException;
public class Card
{
    final int numCards = 52;
    Image[] card = new Image [numCards];
    Card (int c)
    {
        String fileLocation = new String ();
        for (int i = 1 ; i 

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос