WP7 Background Audio - утечка памяти или нет?

Я создаю приложение, которое воспроизводит фоновый звук.

Вот's Использование ОЗУ моего процесса фонового воспроизведения звука:

Это утечка памяти или нет?

Я обеспокоен тем, что если / когда он превысит 15 МБ, ОС будет молча убивать мой плеер, что нежелательно.

Есть ли способ узнать, что занимает эту память? Моя реализация MediaStreamSource выделяет только один буфер 512 КБ при запуске и никогда не выделяет ни одного байта во время воспроизведения. Кстати, битрейт потока составляет 96 кбит / с, что соответствует скорости выделения памяти приложения.

Есть ли способ сделать GC менее ленивым и спать менее 8 минут? Я немне очень нравятся эти шипы ...

Обновление 2013-04-21: похоже, что какое-то обновление ОС (скорее всего, 7.8) решило проблему. Спасибо за это, Microsoft! Однако, в следующий раз, пожалуйста, отметьте это вистория обновлений :-)

Ответы на вопрос(0)

Ваш ответ на вопрос