Получить результаты вычислений на GPU обратно в программу CPU в OpenGL

Есть ли способ получить результаты от шейдера, работающего на GPU, обратно к программе, работающей на CPU?

Я хочу создать полигональную сетку из простых данных вокселей на основе дорогостоящего вычислительного алгоритма на GPU, но мне нужен результат на CPU для физических расчетов.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос