Создание изображения из поверхности ios и сохранение его



Я пытаюсь получить поверхность, связанную с основным экраном устройства ios, создать из нее изображение и сохранить его. Это относится к этому вопросу -Делаем скриншоты из iOS-приложения - эмулируем дисплей диспетчера (запрос на внутренности).

Код выглядит следующим образом:

    IOMobileFramebufferConnection connect;
    kern_return_t result;

    io_service_t framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleH1CLCD"));
    if(!framebufferService)
        framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleM2CLCD"));
    if(!framebufferService)
        framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleCLCD"));

    result = IOMobileFramebufferOpen(framebufferService, mach_task_self(), 0, &connect);

    result = IOMobileFramebufferGetLayerDefaultSurface(connect, 0, &screenSurface);

    uint32_t aseed;
    IOSurfaceLock(screenSurface, kIOSurfaceLockReadOnly, &aseed);
    uint32_t width = IOSurfaceGetWidth(screenSurface);
    uint32_t height = IOSurfaceGetHeight(screenSurface);

    CFMutableDictionaryRef dict;
    int pitch = width*4, size = 4*width*height;
    int bPE=4;
    char pixelFormat[4] = {'A','R','G','B'};
    dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorDefault, 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
    CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceIsGlobal, kCFBooleanTrue);
    CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceBytesPerRow, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &pitch));
    CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceBytesPerElement, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &bPE));
    CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceWidth, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &width));
    CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceHeight, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &height));
    CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfacePixelFormat, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, pixelFormat));
    CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceAllocSize, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &size));

    IOSurfaceRef destSurf = IOSurfaceCreate(dict);
    IOSurfaceAcceleratorRef outAcc;
    IOSurfaceAcceleratorCreate(NULL, 0, &outAcc);

    CFDictionaryRef ed = (__bridge CFDictionaryRef)[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: nil];
    IOSurfaceAcceleratorTransferSurface(outAcc, screenSurface, destSurf, ed, NULL);

    IOSurfaceUnlock(screenSurface, kIOSurfaceLockReadOnly, &aseed);

    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, IOSurfaceGetBaseAddress(destSurf), (width*height*4), NULL);
    CGImageRef cgImage=CGImageCreate(width, height, 8, 8*4, IOSurfaceGetBytesPerRow(destSurf), CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Little, provider, NULL, YES, kCGRenderingIntentDefault);
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage: cgImage];
    CGImageRelease(cgImage);
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil);



Но все, что я получаю, это пустое изображение, сохраненное в папке с моими фотографиями. Пожалуйста, помогите, в какой части я иду не так. Благодарю.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос