Ошибки компоновщика GLEW (неопределенная ссылка на `__glewBindVertexArray ')

Недавно мы приняли решение переписать некоторый код OpenGL для игры, используя im, работая над использованием устаревших методов. Вместо того, чтобы рисовать примитивы с помощью glBegin () и glEnd (), яЯ пытаюсь придерживаться объектов массива вершин и тому подобное. Я'я пытаюсь получить код для компиляции изhttp://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ , Я'мы делали много ссылок раньше, но по какой-то причине это нет работает. Я'Я пытаюсь связать GLEW с моим проектом с CodeBlocks в качестве моей IDE и MinGW GCC в качестве моего компилятора. Как мне исправить это? Да, я сделал ссылку "glew32.lib»

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос