Создавать объекты, не вызывая ошибку переполнения стека?
Итак, у меня есть мой основной класс, который вызываетprivate Secondary secondary = new Secondary();
когда он работает. В классе Secondary, вверху у меня есть код, который говорит.private Main main = new Main();
Как я смогу использовать все методы и переменные из вторичного класса и наоборот, не вызывая ошибку переполнения стека?
Примечание: их нет в конструкторе