Почему это говорит о том, что WebGL является 2D API, а не 3D API?
По HTML5 СкалыWebGL на самом деле является 2D API, а не 3D API. Почему они так говорят и что это значит?
Мы можем указать координаты X, Y, Z в вершинных шейдерах WebGL и фрагментных шейдерах. Я могу'Не понимаю разницу между 2D и 3D графикой API. Не могли бы вы объяснить, почему они говорят, что это 2D API?