Скопируйте NSMutableArray в массив с плавающей точкой для рендеринга GLES
у меня естьNSMutableArray называется mVerticies хранится как член моего класса, и я хотел бы поместить их в массив float, чтобы нарисовать их сglVertexAttribPointer.
Обычно при рисовании у меня было бы что-то вроде:
float verticies[] = {-1, -1, 1, -1};
// ... prepare to draw
glVertexAttribPointer(GLKVertexAttribPosition,
2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, verticies);
// ... draw
Но для того, чтобы использоватьglVertexAttribPointer функция, мне нужен поплавок []. Вершины хранятся в видеNSMutableArray потому что они меняются довольно часто. Есть ли простой способ сохранить динамический float [] в качестве члена или быстро преобразоватьNSMutableArray на поплавок []?