'Ближайший сосед' zoom

Когда я рисую растянутыйTexture2Dпиксели получают эффект размытия.

Я хочу использовать «пиксельную» графику в своей игре и хотел бы знать, как отключить это в пользу простейшего увеличения ближайшего соседа.

Я создал эту картинку для иллюстрации: (x4 zoom)

Каким образом я могу это сделать?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос