Может ли компилятор C ++ переупорядочивать элементы в структуре

Может ли компилятор C ++ (в частности, g ++) переупорядочить внутренние элементы структуры?

Я вижу странное поведение, когда у меня есть структура, которая содержит что-то вроде следующего:

Struct SomeStruct{
   ...
   ...
   long someLong;
   long someLongArray[25];
   unsigned long someUnsignedLong;
   unsigned long someUnsignedLongArray[8];
   unsigned long int someUnsignedLongInt;
   ...
   ...
};

Когда я пишу вывод это в файл, порядокsomeUnsignedLongArray а такжеsomeLongArray кажется перевернутым (то есть элементы вsomeLongArray [] появляются послеsomeUnsignedLong и элементыsomeUnsignedLongArray [] появляются послеsomeLong). Это возможно??

Спасибо

Обновление: по запросу я пишу структуру, используя следующее:

int fd = open(fspec,O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC,0666);
int writeRes =  write(fd,(char *)&someStruct,sizeof(SomeStruct));

Для полноты, вот полная структура:

struct SomeStruct{
byte someByte;
byte someByteArray[6];
char someChar;
char someCharArray[5];
char someCharArrayArray[3][5];
short someShort;
signed short someShortArray[2];
unsigned short someUnsignedShort;
unsigned short someUnsignedShortArray[8];
int someInt;
int someIntArray[3];
int someIntArrayArrayArrayArray[4][3][2][6];
int *pSomeInt;
unsigned int someUnsignedInt;
unsigned int someUnsignedIntArray[9];
long someLong;
long someLongArray[25];
unsigned long someUnsignedLong;
unsigned long someUnsignedLongArray[8];
unsigned long int someUnsignedLongInt;
long long someLongLong;
long long someLongLongArray[5];
bool someBool;
bool someBoolArray[3];
unsigned long long someUnsignedLongLong;
unsigned long long someUnsignedLongLongArray[5];
unsigned long long someUnsignedLongLongArrayArray[5][2];
unsigned long long int *pSomeUnsignedLongLongInt;
};

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос