В Lua, как вы узнаете ключ, в котором хранится объект?
Как бы вы распечатать () или узнать индекс объекта?
Например, если я породил 20 случайных каменных объектов на экране в массивRockTable = {};
НравитсяRockTable[#RockTable + 1] = rock;
И все 20 камней отображаются на экране. Как узнать, какой ключ или индекс у каждого камня, нажав на них?
Я использую Corona SDK.
Любая помощь будет принята с благодарностью.