В Lua, как вы узнаете ключ, в котором хранится объект?

Как бы вы распечатать () или узнать индекс объекта?

Например, если я породил 20 случайных каменных объектов на экране в массивRockTable = {};

НравитсяRockTable[#RockTable + 1] = rock;

И все 20 камней отображаются на экране. Как узнать, какой ключ или индекс у каждого камня, нажав на них?

Я использую Corona SDK.

Любая помощь будет принята с благодарностью.

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос