Альтернатива NV_path_rendering [закрыто]

Я только что посмотрел очень впечатляющую презентацию Siggraph 2012:

http://nvidia.fullviewmedia.com/siggraph2012/ondemand/SS106.html

Мой вопрос: это проприетарное расширение Nvidia, каковы другие возможности для быстрого рендеринга путей Безье на GPU? Или есть ли надежда, что это станет частью стандарта OpenGL? Можно ли дать оценку времени, когда это в конечном итоге произойдет?

Знаете ли вы о каком-либо другом (желательно с открытым исходным кодом) проекте, связанном с рендерингом пути в GPU?

Изменить: теперь есть новыйприложение" на оригинальную статью:

https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/gamedev/files/nvpr_annex.pdf»

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос